ci sono diversi modi, forse quello che ti da più libertà è di disegnare un rettangolo sopra la bitmap assegnargli una texture e fonderlo.
una possibilità è di dargli riempimento bianco, come texture linee orizzontali 4 (valore 100), e metodo di fusione del livello su luminosity.
puoi cmq giocare con i colori di riempimento e le modalità di fusione livello, e l'opacità stessa del livello.. fai in un attimo a personalizzare l'effetto come più ti piace.