Originariamente inviato da makeZoner's
come sarebbe possibile scrivere nel client e visualizzare ciò che viene scritto sul server ed eventualmente sugli altri client (tipo chat)

Devi fare in modo che il client mandi al server un oggetto di tipo Stringa. Per far questo basta che tu usi un oggetto di tipo ObjectOutputStream con la socket sul lato client (un oggetto ObjectInputStream sul lato server) e mandi tramite il metodo writeObject() la stringa al server.

Se vuoi puoi anche mandare un'oggetto creato da te l'importante è che implementi Serializable (una interfaccia vuota!). In questo caso, quindi, puoi controllare il tipo di messaggio inviato e altre cose.

Poi, sul lato server, devi rifare il tutto per gli altri (eventuale) client, facendo in modo che il server invii ad ognuno di essi una copia del messaggio ricevuto.


Ciao.