nel frame 172:
codice:// fai partire il suono presente nel livello 1 _level1.musica.start(0,99);
poi cambia questa parte così:
if (car == tot) {
_level0.gotoAndPlay(2);
}
tiger
nel frame 172:
codice:// fai partire il suono presente nel livello 1 _level1.musica.start(0,99);
poi cambia questa parte così:
if (car == tot) {
_level0.gotoAndPlay(2);
}
tiger
figlio perso e MAI ritrovato....?