on (release) {
_root.clip1.gotoAndplay(2);
_root.Button1.enabled=false;
}
modifica il "percorso" del pulsante a seconda del tuo caso.
on (release) {
_root.clip1.gotoAndplay(2);
_root.Button1.enabled=false;
}
modifica il "percorso" del pulsante a seconda del tuo caso.