Uhm... Scusa ma non ho ancora ben capito...Originariamente inviato da pixer
con new puoi definire dinamicamente la dimensione dell'oggetto, ovvero al momento dell'esecuzione del programma.
Ho letto una guida on-line sul c++ un pò di tempo fa, ma quello sull'allocazione della memoria è uno dei pezzi che ho compreso meno...
Ho letto che usare new e delete permette di allocare in memoria una variabile e poi di levarcela liberando i bit che occupava... Giusto?
Se sì... Tra i tre esempi che ho fatto prima, quando è bene usarla, e quando non serve a nulla o è addirittura controproducente?
In pratica... Quand'è che conviene usare new per creare una variabile e quando conviene farlo col metodo "classico"?
Scusa se rompo, ma mi garberebbe imparare ad usare new e delete correttamente
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