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  1. #1

    serialkiller :-) help menu..

    ciao a tutti

    ciao serialkiller
    ho visto che non hai controllato più il precedente topic..

    vorrei una tua/vostra opinione su un menu molto particolare che potete vedere qui : http://www.wavenet.it/wavenet_websit...in/index1.html

    andate in websolution ENTRA

    secondo voi, il menu principale apre vari MC per i sottomenu?
    oppure.. sono altri swf ? (ho provato con MC, ma non riesco a gestirli nei vari swf del filmato pricipale)

    che ne dite?

    ciao

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di darkiko
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    Re: serialkiller :-) help menu..

    se ho capito a quali menu ti riferisci secondo me sono semplicemente mc caricati al clic sui bottoni..
    io li farei così:
    i sottomenu che contengono i bottoni sono tutti mc diversi con ovviamente nomi istanze diverse che io farei con il primo fotogramma vuoto con uno stop(); e iniziano quindi l'animazione dal fotogramma 2.
    ai bottoni direi
    _root.pippo.gotoAndPlay(2);
    e chiusa lì..

    se ho frainteso o se ho detto una stupidata sorry..
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  3. #3
    si infatti..

    quello che non quadra sarebbe come gestire questi MC con i vari swf..

    nel senso:
    -primo.swf su livello, 1
    -menu principale su livello, 2
    -sottomenu con MC ed è tutto ok

    per gli altri come procedo?
    -secondo.swf livello, 3
    -menu principale su livello, 2 (in pratica rimane li)
    -sottomenu con MC ?? (mi si carica sotto e non si vede)

    sbaglio per gli swf ??

    grazie

  4. #4
    Utente di HTML.it L'avatar di darkiko
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    emh.. non ho capito 'na mazza

    forse SerialKiller conosce meglio il tuo problema e può aiutarti di più.. io li caricherei con il loadMovie in un target senza usare i livelli oppure anche senza caricarli dall'esterno non mi preoccuperei dei livelli perché tanto quando se ne vede uno l'altro sparisce..

    ..però ti ripeto probabilmente non capisco il tuo problema..
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  5. #5
    anche per lui è una novità.. infatti non deve aver visto ancora il topic precedente..

    per il LoadMovie con Target mai usato.. non saprei come agire

    grazie dark


  6. #6
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    facciamo una prova di importazione con loadMovie con un file molto semplice così poi una volta capito il funzionamento lo puoi adattare a quello che ti serve

    allora facciamo un file nuovo in cui mettiamo un bel rettangolo.
    il nostro rettangolo lo convertiamo in movieclip a cui diamo nome istanza pippo . poi entriamo nel notro mc e cancelliamo il rettangolo così abbiamo creato un movieclip vuoto con nome istanza pippo.
    sempre nel notro filmato mettiamo 2 bottoni e salviamo il file come aaa.fla e pubblichiamo per avere il nostro aaa.swf .

    poi facciamo altri 2 file in cui mettiamo un bel rettangolo verde in uno e un cerchio giallo nell'altro e li salviamo come bbb.fla (da cui poi bbb.swf) e ccc.fla (da cui ccc.swf).

    ai due pulsanti di aaa diamo due azioni tipo:
    al primo
    codice:
    on(release){
    _root.pippo.loadMovie("bbb.swf");
    }
    e al secondo
    codice:
    on(release){
    _root.pippo.loadMovie("ccc.swf");
    }
    adesso pubblica aaa.swf e cliccando sui due bottoni dovrebbe caricarti bbb.swf e ccc.swf nel punto in cui hai messo il tuo movieclip vuoto..

    questo è a spanne il funzionamento del loadMovie, che puoi applicare al tuo filmato usando i menu
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  7. #7
    ottimo !

    pensa.. tempo fa lo avevo anche visto! poi però..
    non ho più avuto modo di usarlo, ma ora sembra proprio necessario!

    grazie ancora darkiko

    a presto

  8. #8
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    di niente è stato un piacere

    ciao alla prossima

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  9. #9
    già fatto un test..

    e se invece di avere i pulsanti di prova nel aaa.swf
    avessi il menu a parte? swf esterno..

    con _root ecc. non va!

    :quipy:

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di darkiko
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    adesso ho gli occhi che si chiudono e non riesco a fare una prova.. prova con _parent.etc..

    se non funziona domani in mattinata ritorno e risolviamo




















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