quello che dice darkmavis è vero: nessun gioco al momento necessita di 256 mb di ram per la gestione delle texture, 128 sono + che sufficienti....probabilmente quando usciranno giochi così pesanti la 9600 sarà già in pensione!
in ogni caso io deciderei in base al prezzo: se la differenza è di massimo 20/30 euro prenderei la versione da 256: in fondo non si può mai sapere...come si dice...abundare melius est quam deficere!![]()
ps: poichè le caratteristiche del tipo di ram montata cambia da produttore a produttore è probabile che la 256 della gigabyte (è solo un esempio) abbia una frequenza inferiore al modello 128 della sapphire...per sapere ciò non basta far altro che consultare la scheda tecnica della periferica!![]()