codice:
class Tavolo{
//.....
//....    
  private: int *cardsPtr;
  int SIZE;
                                                 
};


Tavolo :: Tavolo(const int lunghezza)
{
//necessario ricordarsi le dimensioni
  SIZE = lunghezza;
//Alloca la memoria
  cardsPtr = new cards[SIZE];
} 

Tavolo :: ~Tavolo()
{
//libera la memoria
  delete [lunghezza] cardsPtr;
}