altrimenti modifica kosì, se vuoi proprio l'evento mouseDown
codice:
onClipEvent (load)
{
coloreOLD = 0xCCCCCC;
coloreNEW = 0xFFCC33;
colore = new Color(this);
sopra = false;
}
onClipEvent (mouseDown)
{
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false))
{
trace("Pulsante: " + this._name);
}
}
onClipEvent (mouseMove)
{
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false))
{ sopra = true; }
else
{ sopra = false; }
}
onClipEvent (enterFrame)
{
if (sopra)
{ colore.setRGB(coloreNEW); }
else if (!sopra)
{ colore.setRGB(coloreOLD); }
}
o anke:
codice:
onClipEvent (load)
{
coloreOLD = 0xCCCCCC;
coloreNEW = 0xFFCC33;
colore = new Color(this);
sopra = false;
}
onClipEvent (mouseDown)
{
if (sopra)
{
trace("Pulsante: " + this._name);
}
}
onClipEvent (mouseMove)
{
if (this.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, false))
{ sopra = true; }
else
{ sopra = false; }
}
onClipEvent (enterFrame)
{
if (sopra)
{ colore.setRGB(coloreNEW); }
else if (!sopra)
{ colore.setRGB(coloreOLD); }
}
vedi tu