probabilmente non è il metodo migliore ma quando avevo dovuto fare io una cosa simile l'avevo fatto in una maniera molto semplice..

ipotiziamo che il tuo campo di testo di input abbia nome variabile "pippo", al tuo pulsante puoi dire
codice:
on(release){
if(_root.pippo=="xxx"){
//azione per indicare l'errore, tipo _root.movieerrore._visible=1;//
} else {
//azione per l'invio del form//
}
}
cosi' se qualcuno scrive "xxx" esce il messaggio d'errore, in caso contrario invia il form..


è un po' spartano ma dovrebbe funzionare