Un semplice consiglio.
Io prima usav 3ds max 5, adesso sono tre settimane che sto studiando Maya 5, e per adesso ho guardato solo le impostazioni del programma e la manipolazione su poly e su nurbs. Mental Ray, già lo conosco ma non lo ho ancora guardato. Questo perchè, a parere mio, quando ti butti su un pgr di 3d, l' ultima cosa che devi imparare è l' illuminazione e il render, altrimenti poi ti perdi nelle frivolezze di renderizzare tutto quello che trovi in rete, e perdi la strada. (almeno, questo è quello che penso io ...)
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