nel secondo frame ci va gotoAndPlay (1);Originariamente inviato da Aran
Mettilo nel primo frame della prima scena:
//Controllo lo stato di avanzamento
if (car == tot) {
gotoAndStop(2);
}
quindi
//Controllo lo stato di avanzamento
if (car == tot) {
gotoAndStop(3);
}
cosi' dovrebbe funzionare

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