Originariamente inviato da meyumi
chiarimento:

se il filmato non è molto pesante è normale che vada a scatti perchè (ipotizzando un framerate a 12) la funzione verrà ripetuta una volta ogni 83 millisecondi, ma in quel lasso di tempo il caricamento sarà stato ben oltre il millesimo del filmato



a questo punto o aumenti il framerate o alla fine della funzione metti updateAfterEvent() che forza la funzione a ripetersi a prescindere dal framerate, ma se il filmato cmq non è abbastanza pesante, avrai cmq un countdown scattoso


stop()
_root.onEnterFrame = function(){
if (this.getBytesLoaded() == this.getBytesTotal()){
delete this.onEnterFrame
gotoAndPlay(2)
}else{
this.istanzaCampoTesto_txt.text = Math.round((this.getBytesTotal()-this.getBytesLoaded())/(this.getBytesTotal()/1000))
}
updateAfterEvent()
}
sto facendo dei test
con filmato pesante quanto intendi? 400 kb tipo?