Ciao, con 3Dstudio dopo esserti costruito i mesh puoi applicare dei modificatori morph.
Unico problema: gli oggetti che dovranno modificarsi durante l'animazione devono avere tutti lo stesso numero di vertici, quindi devi partire da un numero prestabilito di vertici e dopo modificare l'oggetto iniziale fino agli astadi successivi dell'animazione.
Un pò come le interpolazioni forma di Flash.( si a parole è semplice, poi invece...). Ciao.