non sono molto ferrato in grafica 2D/3D...
ma aggiungerei alla lista anche: OpenGL, DirectX e Allegro.
Al momento sto sviluppando alcuni "giochini puramente accademici" in C/C++
e mi appoggio esclusivamente alle librerie grafiche GDI di windows... (WIN32)
integrate ad un buon ambiente di sviluppo freeware quale il Dev C++.
...Sto sviluppando una roba del genere:
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