Plasma è decisamente più potente di Swift , oltretutto eredita molte cose da 3dsMax, anche se chiaramente alcune di esse esportate in vettoriale possono pesare molto.
I materiali complessi come detto se da Plasma si vuole esportare in .swf meglio lasciarli perdere, perchè rimangono molto male, meglio quindi usare colori e materiali semplici
Plasma oltretutto se ben ricordo esporta anche in .w3d, che è il formato che si può integrare in Director, che ha molte più potenzialità di Flash per quel che riguarda il 3d (e si possono pure usare le mappe complesse in questo caso )

Sicuramente il difetto di Plasma rispetto a Swift è il costo, quindi se uno vuole fare cose relativamente semplici meglio Swift3d, ma se ha in mente cose mediamente complesse meglio Plasma, oppure appunto 3ds max con dei plugin per esportare in .swf.