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  1. #1
    Utente di HTML.it
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    Videogame in vc6++ direct3d directx 8.01

    Ho fatto una demo da dove nè farò un tutorial per tutti quelli che come me hanno avuto difficoltà a reperire info per fare videogame o motori grafici.

    tWgame.exe
    Studio VideoGame [Motore grafico]

    Caratteristiche di sviluppo:

    - tool di sviluppo VC6++
    - direct3d
    - directx 8.01
    - tool grafca 3d StudioMax 4.0

    Sonoro:
    - wav, midi e mp3

    DirectInput:
    - Keyboard e mouse

    Oggetti:
    - Castello
    - 2 cubi
    - Albero
    - Effetti particolari
    - Terreno (l'avevo postato anche quì nel forum, ora camminando sul terreno si rimane a contatto del suolo senza oltreppassarlo sono diventato matto ma l'ho risolto!)
    - Satellite

    Bitmap:
    - Sfondi (inizio game non miei)
    - Sprite (navicella)

    N.B.
    sul video non l'ho messo, ma premendo il tasto 'n' si può osservare l'effetto nebbia.
    Il tutto è corredato da 2 file di log Log.htm e Log.txt basta aprirli per vedere come è stato inizializzato il motore o cosa può essere andato storto nell'inizializzazione.

    Funzionamento:
    All'avvio scelta del modo in window mode o fullscreen
    Premi F1 per cambiare lo sprite
    Premi F2 per cambiare lo sfondo
    Premi n per l'effetto nebbia

    Se lo volete provare lo dovete scaricare quì:
    http://www.twork.it/work/box/twgame_utenti.zip
    sono 7mb (solo eseguibile, oggetti e bmp)

    Dovete aver installate le directx 8.1

    Sarei curioso di sapere cosa ne pensate.........................

    L'ho provato su altri pc dotati di scheda grafica e funziona benissimo, un problema che ho notato e che in modo fullscreen non tutte le schede lo supportano.................



    In particolare se non riuscite ad andare in fullscreen potete postare che tipo di adapter scheda grafica avete??????

    grazie e a presto

  2. #2
    Utente di HTML.it L'avatar di anx721
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    Carino, bel lavoro, soprattutto il terreno.

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