Non vorrei sbagliare, ma secondo me è fittizio
Comunque modificandolo cosi..

onClipEvent (mouseMove) {
if (x_pos>_xmouse) {
_rotation += 2;
} else {
_rotation -= 2;
}
}
è più fluido!!!
prova.. ora il problema è che su altro livello ho un mc che deve funzionare da (parabrezza)... cioè una foto che si sposta a seconda di dove và il volante!!! ci sto lavorando!!!!


Originariamente inviato da panta
x_pos come la crei e che valore gli assegni? cambia nel tempo?