Assegna all'eventuale pulsante:
on (release) {
loadMovie ("foto1.jpg", "mc");
}
dove "mc" è un movie clip vuoto e li verrà caricata e inserita l'immagine.

Puoi fare un preload per l'immagine, ti basta metterla in un .swf (che contiene la scena del preload e quella della foto).
C'è anche il modo di fare un preload di una .jpg (quindi senza swf) ma adesso non mi ricordo le azioni...cerca nelle FAQ di www.flash-mx.it

Ciao