ti consiglio di usare un altro metodo per il puntatore del mouse:
all'interno del movieClip che funge da puntatore scrivi:

codice:
Mouse.hide();
this.onMouseMove = function(){
     this._x = _root._xmouse;
     this._y = _root._ymouse;
     updateAfterEvent();
}
in questo modo vedi sempre il tuo puntatore