Scusate potreste spiegarmi come completare le condizioni di true e di flase nel caso del detect? Cioè se il test è false voglio far partire l'eseguibile del playerflash, mentre se è vero allora non deve fare niente.codice:Flash6Tester.prototype.testFlash6 = function() { var gVersion; gVersion = String(System.capabilities.version); if (gVersion.length>3) { return true; } else { return false; } }; gTestObject = new Flash6Tester(); f6Test = gTestObject.testFlash6(); if (f6Test == true) { //tutto ok } if (f6Test == false) { //non ha il player 6 }
Come faccio?
Grazie mille!!

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