ok, fin qui ci sono. però ad esempio, se ho un programma che come unica cosa prende una matrice 3x3 e mette degli 0 o degli 1. In corrsipondenza dello zero c'è una X e in corrispondenza dell'1 una 0. A questo punto, come faccio a far leggere la matrice all'interfaccia in modo che metta un simbolo diverso a seconda che nella matrice ci sia 0 o 1? scusa se ti rompo, ma mi interesserebbe capire come funziona per poi poterlo usare per un esame...