Il compilatore della Borland non lo uso per cui non ti so fare l'esempio, comunque la diefferenza sta solo nelle libreire che devi includere per far funzionare il programma, il codice non penso che cambi. AD ogni modo puoi guardare sul sito

http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=01

dove trovi una quarantina di lezioni su OpenGl, con alla fine allegati i file del codice per vaire versioni di compilatori, compreso il borland.

Qui:

http://www.multiplayer.it/itaprogami...he/default.asp

c'č la traduzione in italiano delle lezioni, ma non le varie versioni per i vari compilatori.