il problema è che quando chiami file.swf devi aspettare che questo sia completamente caricato e solo dopo puoi invocare il gotoAndStop(182).


devi per forza caricare il .swf sul livello 0?

se puoi caricarlo ad esempio sul livello 1 puoi fare:

codice:
on (release) {
     _level0.ilframe = 182;
     loadMovieNum ("files.swf",1);
}
quindi in files.swf (dopo il preload) scrivi:

gotoAndStop(_level0.ilframe);