Ahhh, ho capito. Quindi intendi rifletterla specularmente?
Per riflettere orizzontalmente:
verticalmente:codice:nomeIstanza._xscale = -100;
codice:nomeIstanza._yscale = -100;
Ahhh, ho capito. Quindi intendi rifletterla specularmente?
Per riflettere orizzontalmente:
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