Ciao...
No, con as puoi richiamare un suono concatenato presente nella libreria, e di conseguenza puoi mandarlo in esecuzione, fermarlo, modificare il volume, il bilanciamento... sempre tramite script.
Ma tu hai sbagliato l'utilizzo del metodo attachSound.
Nn serve a niente scrivere musica = attachSound.
La sintassi giusta è qst:
musica = new Sound();
musica.attachSound("terra");
musica.start(0, 1);
E' ovvio che se dopo nn ti serve gestire il suono con lo script, è inutile caricarlo tramite il metodo attachSound, ma conviene applicarlo direttamente dalle proprietà del frame.
a presto...