Dunque... la gravità mi serve perchè a seconda della forza presunta con cui il personaggio spicca il salto, questi deve saltare + o meno in alto.
Quelloc che non so fare è:
1) calcolare la forza con cui il personaggio salta
2) fare in modo che salita e discesa sembrino vagamente realistici.
Il file che hai postato, può aiutarmi per la seconda questione, ma per la prima mi serve ancora una mano.
Spero di essere stato chiaro!


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