Dunque... la gravità mi serve perchè a seconda della forza presunta con cui il personaggio spicca il salto, questi deve saltare + o meno in alto.

Quelloc che non so fare è:

1) calcolare la forza con cui il personaggio salta
2) fare in modo che salita e discesa sembrino vagamente realistici.

Il file che hai postato, può aiutarmi per la seconda questione, ma per la prima mi serve ancora una mano.

Spero di essere stato chiaro !