E' una semplice comunicazione client/server.
Online viene messo a disposizione un servente
che si occuperà di gestire le connessioni dei
clienti, le partite, le regole di gioco, ecc.
Il lato cliente, si preoccuperà di rendere
i messaggi scambiati, di interesse per l'utente.
In altre parole, i messaggi vengono tradotti
in interfacce grafiche.
Questo a grandi linee.
Utilizzando applet java, non è possibile instanziare
comunicazioni se non con il server di origine (sandbox).
A meno che le applet non siano firmate.