sulla timeline della tuo MC metti gli stop dove ti servono e sul pulsante per mandare avanti metti:

on (release){
MC.play()
}

ad ogni keyframe contenente lo stop sulla timeline del MC metti una variabile per controllare il riavvolgimento del MC...ad es rew=false

al MC assegni questo script:

onClipEvent (enterFrame){
if (this.rew==true){
this.gotoAndStop(this._currentframe-1)
}
}

quindi sul pulsante per mandare indietro metti:

on (release){
MC.rew=true
}

Non ho avuto tempo di provarlo, fammi sapere se funziona.