Crea un campo di testo di input e dagli un nome (es: campoInput).
suppongo che per passare alla scena successiva dopo aver inserito i dati ci sia un pulsante. Associa al release del pulsante anche questo codice:
codice:contenutoCampoInput=campoInput.text;
nella seconda scena ci sarà un campo dinamico con un nome (es: campoDinamico) che deve contenere il testo inserito. Ti basta scrivere:
per visualizzare il testo inserito in precedenza.codice:campoDinamico.text=contenutoCampoInput;