prima di tutto crea un oggetto suono da poter richiamare..
mettilo sopra tutto...quindi prima di dichiarare frontposcodice:var tuoS:Sound = new Sound(this); tuoS.attachSound("idmessoinlibreria");
..poi quando leggi collide=true significa (credo a logica)
che avviene l'impatto..
quindi lì metterai...
...non l'ho provato,ma solo letto al volo...quindi verificacodice:tuoS.start(0,1);![]()