prima di tutto crea un oggetto suono da poter richiamare..
codice:
var tuoS:Sound = new Sound(this);
tuoS.attachSound("idmessoinlibreria");
mettilo sopra tutto...quindi prima di dichiarare frontpos
..poi quando leggi collide=true significa (credo a logica )
che avviene l'impatto..
quindi lì metterai...
codice:
tuoS.start(0,1);
...non l'ho provato,ma solo letto al volo...quindi verifica