Prova così:
Presuppongo che il metodo paint() che ridefinisci sia parte di un Pannello o di un Frame.codice:... Image img = Toolkit.getDefaultToolKit().createImage("nome.jpg"); ... public void paint(Graphics g) { g.drawImage(img, 0, 0, this); //oppure, per specificare anche le dimensioni da disegnare g.drawImage(img, 0, 0, img.getWidth(), img.getHeight(), this); }
Ciao.![]()