metti il movie del cubo che ruota all'interno di un clip filmato.
poi dalla scena principale controlli la posizione dl mouse sull'asse x e la associ ad un preciso frame della time line del movie clip del cubo.
Lo puoi fare tramite una cosa del genere
posmouse = _root.x_mouse
posmouse1 = posmouse/10 //devi trovare il giusto rapporto tra la posizione x e il numero di fotogrammi della scena del cubo.
//fai poi muovere il clip filmato del cubo di conseguenza
_root.moviecubo.gotoAndStop (posmouse1)
Controllalo però perchè è scritto così di getto.![]()

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