puoi usare il

setInterval(tuafunzione, intervallo di tempo)

oppure il già noto getTimer() nell'evento di un mc

onClipEvent (enterFrame) {
tempo=getTimer()/1000
if (trascorso > _parent.time) {
trascorsofinqui=trascorsofinqui+trascorso
trascorso=0
_parent.nextFrame()
} else {
trascorso =tempo-trascorsofinqui
}
}

dove _parent.time è il valore che decidi tu di volta in volta (magari lo metti sul frame a cui poi manderai la testina del _level0.