Puntatore personalizzato
Assegnare questo codice al movieclip che deve comportarsi da puntatore:

onClipEvent(load){
Mouse.hide();
}
onClipEvent(mouseMove){
_x = _root._xmouse;
_y = _root._ymouse;
updateAfterEvent();
}

otterremo uno script che stabilisce la posizione del mouse, e su questa imposta quella del cursore. L'updateAfterEvent, serve a forzare un refrash del player alla fine di ogni "ciclo".