Beh in effetti mi avete dato entrambi un grosso aiuto: mi interessavano entrambe le cosePoi vabè non è detto che la cosa debba avere necessariamente un'applicazione pratica, io di solito mi pongo le domande "a prescindere" :tongue:
Per il secondo punto stavo semplicemente parlando delle classi, le normali classi di C++. Delle specie di "scatoloni" dotate di costruttore e distruttore, contenenti funzioni e variabili, che prevedano in particolare la suddivisione fra parametri pubblici e privati, per impedire al filmato di andare a modificare certe parti di codice. Avete presente?
Mi ero scordato una piccola domanda: sapete se è possibile in flash l'overloading degli operatori?
Grazie![]()
PS. rempox ti torna quanto ti ho risposto nel 3d sulle combinazioni?

Poi vabè non è detto che la cosa debba avere necessariamente un'applicazione pratica, io di solito mi pongo le domande "a prescindere" :tongue:
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