così:

codice:
_root.fuori = true;
trailer.onMouseMove = function() {
	if (campoAttivo.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
		if( _root.fuori == true){
			Mouse.hide();
			this.startDrag(true);
		}
	} else {
		_root.fuori = true;
	}
};
trailer.onMouseDown = function() {
	if (campoAttivo.hitTest(_root._xmouse, _root._ymouse, true)) {
		trace("giu");
		Mouse.show();
		this.stopDrag();
		_root.fuori = false;
	} else {
		_root.fuori = true;
	}
};
in pratica una volta cliccato nell'area sensibile rilascia l'oggetto. poi se esci dall'area e ci rientri riprende l'oggetto.

ps: ho sostituito i nomi degli mc:
trailer = MC1
campoAttivo = AREA