Originariamente inviato da darkiko
ma mi sa che non capisco esattamente cosa devi fare..
diciamo che tu carichi nel tuo main.swf un filmato pippo.swf che al suo interno contiene un bottone che deve mandare main.swf al fotogramma 1000 basta che prendi il tuo bottone gli dici
on(release){
_root.gotoAndPlay(1000);
}
in cui la _root non è la sua (di pippo.swf) ma di main.swf..
ovviamente così facendo se provi da solo pippo.swf non funziona..
ma non sono sicurissimo di aver capito se è questo che intendi![]()
ecco sì l'idea sarebbe questa ma l'azione la devo comunque scrivere in pippo.swf
volevo capire se c'era una maniera per controllare un pulsante che ancora non esiste nello stage se non al caricamento tramite loadmovienum (non ho importato direttamente button.swf nella libreria di main.swf perchè dato il peso dell'intera animazione button.swf ho fatto un preloader anche per lei)

Rispondi quotando