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  1. #1
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    vi prego aiuto non capisco il meccanismo

    graize già in anticipo che siete qui...
    allora vorrei capire il meccanismo dei siti in flash...
    allora ipotizziamo di creare dei keyframe con immagini diverse caricate...
    creo un bottone per fare in modo che quando clicco avanzi di frame...
    penso funzioni così no?
    in pratica al bottone ho messo la funzione on press e next frame ma mi da continuamente errrori...
    vi prego spiegatemi perchè è inutile che continui a copiare continuamente tutorial senza capirce una mazza!
    grazie!

  2. #2
    Facciamo un esempio semplice semplice:
    Vuoi sistemare sulla linea temporale 5 immagini e 5 pulsanti che corrispondano ognuno alla relativa immagine.
    Importi l'immagini 1 nel primo Keyframe, crei un secondo KeyFrame (inserisci fotogramma chiave vuoto)ed importi l'immagine 2, crei il terzo KeyFrame ecc....fino al 5°.
    Ora crei un secondo livello(inserisci livello);noterai che flash prolunga il primo KeyFrame del secondo livello per 5 frame, disegna i 5 pulsanti....
    fattoquestofammisaperechecontinuo....
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

  3. #3
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    ok,il significato del frame vuoto qul'è però?
    aspetto la rossima lezzione!graize mille

  4. #4
    Se hai disegnato i pulsanti sul livello 2 avrai notato che i tuoi pulsanti sono presenti su tutti 5 i frame;
    (se ti fossero finiti nel livello 1 selezionali tutti,tagliali ed incollali nel livello 2)
    la differenza tra un frame ed un keyframe, cioè tra un fotogramma ed un fotogramma chiave, è proprio questa:
    le immagini sono state messe ognuna in un fotogramma chiave perchè volevamo che ognuna, nella linea temporale, avesse una posizione ben precisa, se non avessimo creato 5 fotogrammi chiave le foto sarebbero tutte in ogni fotogramma.
    Ora crea un'altro livello (il 3). Il primo fotogramma è sempre un fotogramma chiave (quindi non devi crearlo), lo selezioni, apri il pannello azioni e gli assegni uno "stop" [stop();].
    Avrai notato che, anche in questo livello Flash ha creato altri 4 fotogrammi (che non sono dei KeyFrame).
    Seleziona il 2° fotogramma,dx mouse> inserisci fotogramma chiave, poi, sempre dal pannello azioni assegni uno "stop" anchea questo fotogramma.
    Riperi l'operazione per tutti 5 i fotogrammi.
    Ora lancia il filmato: noterai che si fermerà al primo fotogramma.
    Riprendiamo quando hai fatto...
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

  5. #5
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    ti ringrazio

    ora lo faccio,appena riesco continuiamo!
    grazie!!!!!!

  6. #6
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    ecco ho fatto sono pronta per il resto!

  7. #7
    Sei ferma al primo fotogramma perchè,ovviamente,nel 1°fotogramma di quello che chiameremo il livello "azioni" (il 3)c'è uno "stop".
    Ora vai su uno dei cinque pulsanti che hai disegnato,lo hai trasformato in un pulsante?
    Se non l'hai fatto lo selezioni, vai sui Inserisci>Converti in simbolo... e,nel pannello, assegni il nome "avanti", clicchi su Pulsante e OK.
    Ora al pulsante assegni l'azione per passare al fotogramma sucessivo:
    Apri il pannello azioni, ti accerti di essere in Modalità normale (cliccando sul simbolo sotto al pulsante per chiudere il pannello), vai a lato e clicchi su goto e, ti verrà automaticamente scritta l'azione
    on (release) {
    gotoAndPlay(1);
    }
    selezioni la seconda riga dello script (gotoAndPlay(1) ti sposti in alto nella casella fotogrammma e,nella tendina scegli fotogramma successivo.
    Ora l'azione al tuo pulsante sarà
    on (release) {
    nextFrame();
    }
    Cioè,alla pressione vai al fotogramma successivo.
    Prova il filmato e,se hai fatto tutto bene il pulsante tifarà passare da una foto all'altra fino all'ultima.
    Fammi sapere che per continuare...
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

  8. #8
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    ci sono riuscita!!!!!!
    sono pronta per la prossima!

  9. #9
    Bene! Ora, se vuoi puoi creare un'altro pulsante per tornare indietro;
    segui la stessa procedura del primo lo nomini "indietro" poi, al posto di assegnare il nextFrame assegnerai l'azione "fotogramma precedente"
    on (release) {
    prevFrame();
    }
    Prova il filmato e,con 2 pulsanti, potrai andare avanti e/o indietro scorrendo tutte le foto.
    Ma non ti ho fatto creare 5 pulsanti a caso:
    doppio clik sul primo pulsante per entrare nella timeline del pulsante ed operare in "modifica simbolo".
    Crea un'altro livello e digita "Foto Uno" centrandola sul pulsante sottostante, seleziona il penultimo frame (Giù), destro mouse e, dal menù, Inserisci fotogramma.
    Ora vai nel livello sottostante (dove c'è il disegno del pulsante), seleziona il secondo fotogramma (Sopra),destro mouse e Inserisci fotogrammma chiave
    Cambia il colore del pulsante,noterai che il cambiamento avrà effetto solo sul fotogramma Sopra e non sul fotogramma Su.
    Questo, ovviamente,perchè sei intervenuta su un fotogramma chiave; se l'avessi trasformato semplicemente in un fotogramma e non in un fotogramma chiave, l'intervento avrebbe avuto effetto su entrambi.
    Ora, restando sullo stesso livello vai all'ultimo fotogramma (Premuto), destro mouse e Inserisci fotogramma.
    Fai la stessa cosa su tutti i pulsanti cambiando il testo con "Foto Due", "Foto Tre" ecc....
    Prova il filmato, quando il puntatore sarà su un pulsante lo stesso cambierà colore.
    Quando hai fatto fammi sapere che concluderemo.
    Tutto è difficile, prima che diventi facile.

  10. #10
    Utente di HTML.it L'avatar di Eris
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    ok...

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