if( ( mc_mosso._x + speed ) > mc_fermo ) {
mc_mosso._x = mc_fermo;
}
else {
mc_mosso._x += speed;
}
idem nel controllo per tornare indietro
if( ( mc_mosso._x + speed ) > mc_fermo ) {
mc_mosso._x = mc_fermo;
}
else {
mc_mosso._x += speed;
}
idem nel controllo per tornare indietro