Mi potete spiegare la differenza tra liste, alberi e tutte le altre strutture che permettono di allocare una specie di array con dimensioni variabili?
Seconda cosa: conosco abbastanza il C++, ma meno il C, così ho provato, per impararlo meglio, a riscrivere un programma C++ in C...
Ma ci sono stati diversi problemi...
Se ho una struttra con un costruttore che accetta dei parametri... Come faccio a richiamare questo costruttore dalla funzione "malloc"? Con la "new" potevo![]()
Devo fare una funzione membro di una struttara che duplichi l'oggetto con cui è stata richiamata... In C++ per avere quest'oggetto avrei usato "this", ma quì ho visto che non esiste...
Grazie
PuffolottO
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