Se ti da un errore, è per il parseInt.

Usa int

car = this.getBytesLoaded();
tot = this.getBytesTotal();
larghezza = 118;

perc = (car*100)/tot;

setProperty("barra", _xscale, (perc*larghezza)/100);
perc= int(perc)+"%";
if (car>=tot) {
gotoAndPlay("Scena 1", 1);
}

Se non è quello, spiega meglio