Uhm prova ad aggiungere anche i this dove non ci sono..ad esempio qua
_root[nome].onMouseMove=function(){
if(this.hitTest(_root._xmouse,_root._ymouse,false) ){
mov=true;
_root[myparent].nextFrame()
}else{
mov=false;
}
}
Chiaramente non potendo provare vado per ipotesi![]()