un'immagine che cambia in continuazione entro un intervallo di tempo?
puoi risolvere con una semplice recursione:
var actImm = 0;
var limite = 10;
function cambia() {
if (actImm == limite)
actImm = 0;
document.images[0].src=++actImm+".gif"
setTimeout("cambia()", 30000)
}
qui ho supposto che le immagini vadano da 1 a 10 e che debbano ruotare all'infinito.
actImm puo` anche essere l'indice di un array dove sono contenuti i nomi delle immagini da caricare (gli array partono da 0 ricorda)