Qualcuno potrebbe darmi qualche suggerimento per simulare un movimento circolare di un oggetto (es. un cubo).
Non una rotazione su se stesso, ma lungo un percorso circolare.
In 2d la cosa sarebbe piuttosto semplice, ma quello che vorrei ottenere e' (cerco di farmi capire!!) :
Supponiamo di guardare dritto un orologio e di immaginare il movimento di un oggetto lungo tutto il bordo del quadrante (anche se e' circolare....).
A questo punto mantenendo lo stesso punto di vista si inclina l'orologio in modo da vederne solo un lato (per capirci dove c'e' di solito la ghiera per regolare l'ora. A questo punto dovremmo vedere l'oggetto che girando sempre intorno al quadrante si allontana e si avvicina.
Spero di essermi spiegato.
Sarebbe piu' facile con un immagine, cmq se non avete capito cerchero' di spiegarmi meglio.
Grazie a tutti.

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