Ho un problema, ho utilizzato sto codice per caricare delle immagini in un mc:
var my_mc2 = new MovieClipLoader();
myListener = new Object();
myListener.onLoadInit = function (target_mc)
{
target_mc._width = 195;
target_mc._height = 200;
play();
}
myListener.onLoadError = function (target_mc, errorCode)
{
gotoAndStop(25);
}
my_mc2.addListener(myListener);
my_mc2.loadClip(vars.image, "_root.win.vuoto.my_mc.immagine");
stop();
Il fatto è che alcune immagini non le carica!!!
Premetto:
Sono + o - della stessa grandezza
Sono jpg
Esistono, dal browse si vedono
Non va in errore.
Mi sono spiegato?