Questo va bene. Occorre solo verificare se il JS attende la fine del caricamento per andare avanti.codice:var mysource = "/immagine/sorgente.gif"; myimage = new Image(); myimage.src = mysource; // non so se attende da solo o occorre attendere la fine del caircamento var W = myimage.width; var H = myimage.height; ...
(puoi scaricare un'immagine grossa a te nota che non sia gia` in cache e visualizzare se i dati sono corretti o no).