trasforma i pulsanti in clip con due frame(il secondo è quello con l'effetto over) e metti uno stop su ogni frame.
poi:

codice:
myOnMouseMove = function () {
	if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) {
		this.gotoAndStop(2);
	} else {
		this.gotoAndStop(1);
	}
	updateAfterEvent();
};

//in realtà qui andrebbe un ciclo, ma per capirci:
rettangolo1.onMouseMove = myOnMouseMove;
rettangolo2.onMouseMove = myOnMouseMove;
//....