trasforma i pulsanti in clip con due frame(il secondo è quello con l'effetto over) e metti uno stop su ogni frame.
poi:
codice:myOnMouseMove = function () { if (this.hitTest(_xmouse, _ymouse, true)) { this.gotoAndStop(2); } else { this.gotoAndStop(1); } updateAfterEvent(); }; //in realtà qui andrebbe un ciclo, ma per capirci: rettangolo1.onMouseMove = myOnMouseMove; rettangolo2.onMouseMove = myOnMouseMove; //....

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