Ho già creato un thread sull'argomento in programmazione (questo), ma dato che non e' più nemmeno in prima pagina e non ha ricevuto risposte penso di poter far quì la stessa domanda senza venire accusato di cross posting![]()
Sto imparando a programmare in C con le librerie OpenGL...
Vorrei poter caricare un'immagine da un files realizzata con un programma di Modellazione 3D (preferirei Blender, ma vanno bene anche altri, come Maya): per ora per disegnare un modello devo scrivere punto per punto le coordinate x, y e z di ogni spigolo, ma non sono riuscito a fare nulla più complesso di un cubo...
Sapete dirmi se esistono librerie apposite (oppure cosa devo fare) per poter caricare da un programma scritto C un modello realizzato con Blender, Maya etc?
Ho cercato in giro ma non ho trovato nulla...
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