Ciao, per risolvere puoi utilizzare il risolutore ik-spline. Spiego:
volevo animare il mesh di un polipo, ma tutti quei tentacoli... volevo un movimento fluido e naturale, quindi in 3DStudioMax5 richiama gli strumenti per le bone, quindi - crea ossatura, nel pannello a destra degli attributi , seleziona IK-spline e spunta -assegna ai derivati e creati i segmenti di ossatura, l'operazione di posa non è semplicissima, a tal proposito ti consiglio vivamente di consultare la guida di riferimento che propone degli ottimi esempi.
Spero di essere stato esaustivo, abbi pazienza, sono un neofita.
Ciao.